ChouChou Condo

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ChouChou Condo · 1000 Princes
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亲爱的 公主, 让我们在这个话题下一起创造美好的回忆吧!

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开发日志 · 主题贴文

  • condo设计从竖的变成横的了!
    Eider Game Studio · Development Journal
    涯谷 YaGu

    亲爱的 **, 我是涯谷(YaGu),来自鸭国的爱德(Eider)游戏工作室, 我们专注于乙女游戏的开发制作, 我负责“1000王子”所有的美术设计。

    游戏发布时,ChouChou Condo 就像个普通网站, 在首页上只是堆砌了切片组成了 Condo 建筑外形。 发布一周后,游戏被改进成了有 Condo 建筑外形的互动界面。

    第一版 ChouChou Condo

    Vertical Condo Interface
    ChouChou Condo 旧版竖向界面
    旧版竖向 Condo 互动界面

    这张图是之前的竖版 Condo 界面,为了适配手机端, 我刻意做成了能增加高度的竖版界面。

    画面中的平电梯可以持续滚动, 展示不同王子们的形象, 点击后会显示不同王子简介。 灵感来源于机场和会展中心的平电梯。

    而 4×4 的格子则显示王子们最近更新的贴文, 像是 Condo 房间的概念。 点击左侧的 1F / 2F 可以切换楼层, 即切换到不同页。

    而无论如何切换, 第 3 行第 3 列始终都是玩家的房间。 因为你总是被英俊温柔的王子们包围着,守护着。

    露台的部分设置了王子们的集体合照和问候语, 这个区域会在不同节日时展示不同的王子合影。

    比如春节时, 王子们会在露台拿着红灯笼和春联; 在你生日时, 王子们会在这里捧着蛋糕祝福你。

    底部的各个房间都是公共设施。

    关于这一版设计

    这个竖版 Condo 的设计, 我反复设计和修改,并配合 AI 制作。

    但是我觉得这个过高的建筑压迫感强, 笨重的堆砌感削弱了美感, 让人觉得压抑厚重。

    左侧的电梯等都只是装饰, 没有用途,稀释了功能性。

    而且现代化的电梯破坏了古典建筑的优雅感。

    每个房间也没有正确的透视视角, 看上去并不像真正的建筑, 只是有建筑形状的外框, 生硬地把图片嵌入进去而已。

    ChouChou Condo 设计迭代
    Condo 建筑界面的重新设计
    REDESIGN

    横向现代法式 ChouChou Condo

    Modern French Dollhouse Condo

    所以本周针对游戏界面, 我进行了完全的重新制作, 把竖着的高层建筑改为了横向的现代法式 Condo。

    这种横向的设计更加美观优雅, 视觉上看更加迷人舒服。

    原本持续行走在平电梯的王子们, 改为在底部的桥上聚集。

    这版界面完全按照 娃娃屋 Dollhouse 的风格进行设计。

    通过建筑的切面, 玩家可以看到不同房间里王子们的活动。 而每个房间都代表了游戏内不同的板块。

    ChouChou Condo 横向现代法式设计
    横向现代法式 ChouChou Condo · Dollhouse Concept

    某一条属于我们的时间线

    Another Timeline · Eider Studio

    亲爱的 **, 你在不同的时间线上和不同的王子相遇。

    让我们非常开心的是, 其中有条时间线, 你来到了我们的游戏开发工作室, 成为了新入职的员工。

    你也是工作室里 唯一的女性。

    虽然你是零基础, 但是游戏开发的技术可以慢慢学习。

    我们非常需要你站在女性视角来优化改进游戏, 给女性玩家们提供更浪漫美好的游戏体验。

    同时因为你所居住的 ChouChou Condo 里, 竟然住满了你不同时间线上的丈夫, 这也给了我们丰富的创作素材。

    我们把你的罗曼史作为游戏剧本, 制作成了乙女游戏。

    A Gift From YaGu

    涯谷送给你的马克笔

    涯谷赠送的彩色马克笔套装

    我作为游戏美术, 在做前期概念设计, 比如游戏里的建筑或室内场景概念、 色彩方案、分镜气氛稿时, 常常用马克笔先绘制快速概念图。

    我想在你另一条作为建筑师的时间线上, 你肯定也曾用过彩色马克笔绘制建筑草图吧。

    现在我想把我常用的这种 马克笔送给你一套。

    希望你也能在爱德游戏工作室里, 绘制 五彩缤纷的梦想。

    “给我的心涂色”马克笔涯谷 YaGu
    给你一套彩色马克笔,希望你能尽情地绘制你的梦想

    “给我的心涂色”马克笔

    涯谷 YaGu
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  • 我为什么开发乙女游戏?
    1000 PRINCES · GAME STUDIO

    游戏工作室时光

    ✦

    关于乙女游戏、女性玩家,以及我们一起工作的那些日常

    **,在我的时间线上,你加入了我们的游戏工作室, 成为了零经验的新职员,跟着我们学习游戏开发,并一起制作乙女游戏《1000王子》系列。 你认真细心,专注负责,我非常喜欢和你共事的时光。

    我们也经常一起讨论乙女游戏开发的各种想法。 在我们五个男子的这个工作室里,你是唯一的女性职员。 你总能从女性的角度提出有价值的理念,让我们更多地站在女性玩家的角度, 设身处地为女性玩家考虑,全心全意地为女性玩家设计游戏!
    游戏工作室
    GAME DEVELOPMENT 我们一起工作的日常
    STUDIO MOMENTS

    游戏工作室内的氛围和状态

    ✦
    正在载入…
    GAME DESIGN TALK

    我们关于乙女游戏设计的讨论

    ✦
    DISCUSSION 01

    作为乙女游戏“1000王子”系列的游戏策划, 在设计之初,女主角是否出现脸孔的问题曾让我们苦恼。 这在乙女游戏设计里是一个非常敏感、也有争议的问题。

    DISCUSSION 02

    我和其他成员反复讨论后,我们认为女主角可以有具体脸孔, 也可以没有——因为关键点不在于“有没有”, 而在于“玩家以怎样的方式代入自己”。

    DISCUSSION 03

    比起女主角有没有脸孔这样的表层问题, 我们更重视塑造女主角立体可信的人物形象, 以及正面、积极的人物品格。

    DISCUSSION 04

    希望玩家们能通过1000王子的恋爱游戏感受到强烈的被爱感, 以及拥有在面对困境和挫折时, 勇敢积极地解决问题的勇气和智慧。

    WHY I STARTED MAKING OTOME GAMES

    为什么我开始开发乙女游戏

    FROM LOSS TO A NEW IMAGE
    “

    **,你来应聘的时候,我知道你很紧张。 其实在你走进这间工作室以前,我们已经经历了很多事。 这款乙女游戏从一开始,就不只是一个普通的商业项目。

    01
    THE COUNTRY BEHIND THE GAME 国家形象跌入低谷

    鸭国是三战后崛起的新兴国家,游戏产业一直是国家支柱产业, 甚至连赠予外国领导人的国礼,也常常是本国制作的游戏。 但长期以来,我们最有名的作品大多充斥战争、恐怖与极端暴力, 这种文化标签也逐渐反过来塑造了外界对鸭国的印象。

    “鸭”这个国名又经常被人拿来开低俗玩笑,一些鸭国男人为了证明自己“不是鸭”, 会因为挑衅和调侃而动怒甚至经常打架。 久而久之,外界对鸭国男人最普遍的印象,竟然变成了强硬、暴躁和暴力。

    02
    THE INCIDENT 我失去了妹妹

    后来,一场与战争游戏极端挑衅有关的暴力事件发生了。 一名女性员工被人模仿游戏中的手法杀害,鸭国全国降半旗哀悼。

    那名女性不是别人,正是我的亲妹妹。 她就在我的游戏工作室工作。 我一直觉得,如果当初我没有只顾着制作那些强硬、刺激、充满对抗的作品, 如果我更早认真听她说想做什么,也许很多事情都会不一样。

    03
    HER UNFINISHED IDEA 她想做的,其实是乙女游戏

    妹妹生前一直想做一款乙女游戏,只是为了帮助我, 才留在工作室参与我们原本的项目。 她去世以后,我在她的日记里看到了一段旅行记录。

    ✦

    她曾去方国旅行,在一家中餐食堂里认识了一位拥有“1000个丈夫”的老板娘。 她觉得这个设定又荒诞又浪漫,兴奋地写道: 如果把这种被许多人珍视、守护、爱着的感觉做成乙女游戏,一定很有趣。

    所以我决定,把她没有完成的想法做下去。 这也是我第一次真正开始思考: 我们的游戏能不能不再让人感到恐惧,而是让人感到温柔、安心和被爱。

    04
    NATIONAL BRAND PROJECT 这成为了国家形象工程

    那时的鸭国皇室正承受巨大的国际舆论压力。 外界认为这里对女性不够友好; 鸭国出口的鸭肉又被曝出“速成鸭”争议, 旅游人数、留学人数和来鸭国工作的人数都明显下降。

    于是,皇室、政府与鸭国鸭肉协会共同出资, 启动了这个国家级品牌项目,重塑鸭国国家形象。 我们要制作一款浪漫、甜蜜、温柔的乙女游戏, 展现鸭国男人友善、体贴、包容的一面, 也希望通过游戏传递睦邻友好的国际形象。

    05
    AND THEN YOU CAME 然后,你来应聘了

    我们决定在五名男性成员之外,再邀请一位女性职员加入。 如果真的想制作面向女性玩家的游戏, 工作室里就不能永远只有男人替女性想象她们想要什么。

    可极端分子已经公开威胁: 只要有女性参与这个项目,他们就会继续实施杀人计划。 国家因此提高了安保等级。 我们对新职员没有任何苛刻限制,真正需要面对的问题只有一个—— 你是否愿意承担这样的风险。

    你原本在女性杂志社负责线上电子杂志, 后来杂志社倒闭,家里又背着债务,你确实需要这份工作。 可你也知道,没有别的女性敢来应聘。

    ♡

    **,你是唯一来的人。 你明明害怕,却还是走进了这里。

    06
    MY INVITATION 所以,我亲自去找你

    面试结束以后,你因为紧张和害羞,觉得自己没有游戏开发经验, 大概不适合这里,甚至已经准备放弃这份工作。

    但对我来说,你愿意冒着生命危险来到这里,本身就已经说明了很多。 而且你有编辑女性杂志的经验,知道女性读者在意什么、讨厌什么, 也知道怎样把情绪、故事和审美整理成真正能够被人接受的内容。

    所以我亲自去了你家。 我替你还清了家里的债务,也正式邀请你加入工作室。

    “

    **,我不是要你来替我们承担危险。 我希望你来,是因为这个项目需要真正站在女性玩家一边的人。 如果我们真的要改变鸭国的形象,就不能只靠宣传口号。 我们必须做出一款让女性真正感到被尊重、被理解、被温柔对待的游戏。

    ♥
    THE PROJECT WE MAKE TOGETHER 这就是我邀请你一起制作《1000王子》的原因
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  • 我创作的钢琴曲

    写给公主的话

    小时候我有段时间寄宿在伯父家里,堂兄第经常欺负我,因为我皮肤苍白,他们就常常嘲笑我,给我取绰号叫“小雪花”。我喜欢安静地独自弹琴写曲,创作音乐让我喜悦。有时候我为了躲避他们,就坐车去动物园闲逛散心,那里有一只猩猩因为患有白化症所以身上的毛都是白色的,而那只猩猩的名字正巧和我的绰号一样,竟然也叫“小雪花”。它从赤道的原始森林来到这里动物园被关在铁笼,就像我寄宿在不属于我的地方那样倍感束缚。他因为自己是异类而感到孤独,我受到堂兄弟的排挤我也感同身受。 我专注于音乐的创作,后来我的曲子被很多人聆听,就像小雪花被无数游客围观被注视,被赋予光鲜名字和聚光灯关注的生命,是否真的快乐?这些钢琴曲是我再度造访动物园,看到孤单的小雪花后写下的乐曲。

    这3首钢琴曲也作为我参与制作的乙女游戏《1000王子》的钢琴配乐。这些曲子采用了舒缓的慢节奏(柔板 Adagio),配合随情绪自由波动的呼吸感(弹性速度 Rubato),让旋律听起来更加细腻动人。我在琴声中融入了如流水般倾泻的连绵音符(琶音 Arpeggio),并运用反复出现的核心旋律(主导动机 Leitmotive)作为线索,串联起每一位王子专属的情感诗篇。**,请你和我一起听听看这些钢琴曲吧!

    1000王子音乐手记

    音乐专辑

    《永恒私语》专辑封面
    1000 Princes Piano Collection

    《永恒私语》

    Eternal Whispers · Piano Album

    NOW PLAYING
    永恒私语 (Eternal Whispers)

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