我为什么开发乙女游戏?

1000 PRINCES · GAME STUDIO

游戏工作室时光

关于乙女游戏、女性玩家,以及我们一起工作的那些日常

**,在我的时间线上,你加入了我们的游戏工作室, 成为了零经验的新职员,跟着我们学习游戏开发,并一起制作乙女游戏《1000王子》系列。 你认真细心,专注负责,我非常喜欢和你共事的时光。

我们也经常一起讨论乙女游戏开发的各种想法。 在我们五个男子的这个工作室里,你是唯一的女性职员。 你总能从女性的角度提出有价值的理念,让我们更多地站在女性玩家的角度, 设身处地为女性玩家考虑,全心全意地为女性玩家设计游戏!
游戏工作室
GAME DEVELOPMENT 我们一起工作的日常
STUDIO MOMENTS

游戏工作室内的氛围和状态

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GAME DESIGN TALK

我们关于乙女游戏设计的讨论

DISCUSSION 01

作为乙女游戏“1000王子”系列的游戏策划, 在设计之初,女主角是否出现脸孔的问题曾让我们苦恼。 这在乙女游戏设计里是一个非常敏感、也有争议的问题。

DISCUSSION 02

我和其他成员反复讨论后,我们认为女主角可以有具体脸孔, 也可以没有——因为关键点不在于“有没有”, 而在于“玩家以怎样的方式代入自己”。

DISCUSSION 03

比起女主角有没有脸孔这样的表层问题, 我们更重视塑造女主角立体可信的人物形象, 以及正面、积极的人物品格。

DISCUSSION 04

希望玩家们能通过1000王子的恋爱游戏感受到强烈的被爱感, 以及拥有在面对困境和挫折时, 勇敢积极地解决问题的勇气和智慧。

WHY I STARTED MAKING OTOME GAMES

为什么我开始开发乙女游戏

FROM LOSS TO A NEW IMAGE

**,你来应聘的时候,我知道你很紧张。 其实在你走进这间工作室以前,我们已经经历了很多事。 这款乙女游戏从一开始,就不只是一个普通的商业项目。

01
THE COUNTRY BEHIND THE GAME 国家形象跌入低谷

鸭国是三战后崛起的新兴国家,游戏产业一直是国家支柱产业, 甚至连赠予外国领导人的国礼,也常常是本国制作的游戏。 但长期以来,我们最有名的作品大多充斥战争、恐怖与极端暴力, 这种文化标签也逐渐反过来塑造了外界对鸭国的印象。

“鸭”这个国名又经常被人拿来开低俗玩笑,一些鸭国男人为了证明自己“不是鸭”, 会因为挑衅和调侃而动怒甚至经常打架。 久而久之,外界对鸭国男人最普遍的印象,竟然变成了强硬、暴躁和暴力。

02
THE INCIDENT 我失去了妹妹

后来,一场与战争游戏极端挑衅有关的暴力事件发生了。 一名女性员工被人模仿游戏中的手法杀害,鸭国全国降半旗哀悼。

那名女性不是别人,正是我的亲妹妹。 她就在我的游戏工作室工作。 我一直觉得,如果当初我没有只顾着制作那些强硬、刺激、充满对抗的作品, 如果我更早认真听她说想做什么,也许很多事情都会不一样。

03
HER UNFINISHED IDEA 她想做的,其实是乙女游戏

妹妹生前一直想做一款乙女游戏,只是为了帮助我, 才留在工作室参与我们原本的项目。 她去世以后,我在她的日记里看到了一段旅行记录。

她曾去方国旅行,在一家中餐食堂里认识了一位拥有“1000个丈夫”的老板娘。 她觉得这个设定又荒诞又浪漫,兴奋地写道: 如果把这种被许多人珍视、守护、爱着的感觉做成乙女游戏,一定很有趣。

所以我决定,把她没有完成的想法做下去。 这也是我第一次真正开始思考: 我们的游戏能不能不再让人感到恐惧,而是让人感到温柔、安心和被爱。

04
NATIONAL BRAND PROJECT 这成为了国家形象工程

那时的鸭国皇室正承受巨大的国际舆论压力。 外界认为这里对女性不够友好; 鸭国出口的鸭肉又被曝出“速成鸭”争议, 旅游人数、留学人数和来鸭国工作的人数都明显下降。

于是,皇室、政府与鸭国鸭肉协会共同出资, 启动了这个国家级品牌项目,重塑鸭国国家形象。 我们要制作一款浪漫、甜蜜、温柔的乙女游戏, 展现鸭国男人友善、体贴、包容的一面, 也希望通过游戏传递睦邻友好的国际形象。

05
AND THEN YOU CAME 然后,你来应聘了

我们决定在五名男性成员之外,再邀请一位女性职员加入。 如果真的想制作面向女性玩家的游戏, 工作室里就不能永远只有男人替女性想象她们想要什么。

可极端分子已经公开威胁: 只要有女性参与这个项目,他们就会继续实施杀人计划。 国家因此提高了安保等级。 我们对新职员没有任何苛刻限制,真正需要面对的问题只有一个—— 你是否愿意承担这样的风险。

你原本在女性杂志社负责线上电子杂志, 后来杂志社倒闭,家里又背着债务,你确实需要这份工作。 可你也知道,没有别的女性敢来应聘。

**,你是唯一来的人。 你明明害怕,却还是走进了这里。

06
MY INVITATION 所以,我亲自去找你

面试结束以后,你因为紧张和害羞,觉得自己没有游戏开发经验, 大概不适合这里,甚至已经准备放弃这份工作。

但对我来说,你愿意冒着生命危险来到这里,本身就已经说明了很多。 而且你有编辑女性杂志的经验,知道女性读者在意什么、讨厌什么, 也知道怎样把情绪、故事和审美整理成真正能够被人接受的内容。

所以我亲自去了你家。 我替你还清了家里的债务,也正式邀请你加入工作室。

**,我不是要你来替我们承担危险。 我希望你来,是因为这个项目需要真正站在女性玩家一边的人。 如果我们真的要改变鸭国的形象,就不能只靠宣传口号。 我们必须做出一款让女性真正感到被尊重、被理解、被温柔对待的游戏。

THE PROJECT WE MAKE TOGETHER 这就是我邀请你一起制作《1000王子》的原因